Персонажі
Кай Мор
Підготовлені
Книга заклинань —
Усі доступні
Заговори —
Без чарунок · ефекти для 5-го рівня
Чарівник 0/3
Дія. Далекобійна атака: 2к10 вогняної шкоди; може підпалити займистий предмет, який не носять.
Дія. Істоти в радіусі 5 футів: ряткидок Статури, при провалі — 2к6 громової шкоди.
Дія. Гуманоїд проходить ряткидок Мудрості або стає зачарованим. Після завершення знає про ваш вплив; у бою не працює.
Дія. Ближня атака: 2к8 електричної шкоди, ціль тимчасово втрачає реакції. Перевага проти металевих обладунків.
Дія. Невеликі ефекти повітря, землі, вогню чи води: вітерець, іскри, туман, чашка води або проста форма зі стихії.
Дія. Атаки проти заклинача отримують штраф 1к4, поки підтримується концентрація.
Дія. Одна або дві близькі цілі: ряткидок Спритності, при провалі — 2к6 кислотної шкоди.
Дія. Далекобійна атака: 2к8 некротичної шкоди й заборона відновлювати HP до початку вашого наступного ходу.
Дія. Примарна рука на відстані до 30 футів переміщує предмети вагою до 10 фунтів. Не атакує й не активує магічні предмети.
Дія. Створює звук або нерухоме зображення предмета розміром до 5-футового куба. Дотик чи дослідження можуть викрити ілюзію.
Дія. Далекобійна атака: 2к8 холодової шкоди та −10 футів швидкості до початку вашого наступного ходу.
Дія. Ряткидок Статури; при провалі ціль отримує 2к12 отруйної шкоди.
Дія. Передає коротке повідомлення одній істоті й дозволяє почути її тиху відповідь.
Дія. Ряткидок Мудрості; при провалі — 2к8 некротичної шкоди, або 2к12, якщо ціль уже втратила HP.
1 хвилина. Лагодить один розрив або злам предмета розміром до 1 фута. Втрачену магію не відновлює.
Дія. Предмет випромінює яскраве світло на 20 футів і тьмяне ще на 20 футів.
Дія. До чотирьох рухомих джерел тьмяного світла. Переміщення — бонусною дією.
Дія. За підтримання концентрації дає перевагу на першу атаку проти обраної цілі на наступному ході.
Дія. Ряткидок Інтелекту; при провалі — 2к6 психічної шкоди та −1к4 до наступного ряткидка до кінця вашого наступного ходу.
Дія. Дрібні магічні ефекти: очищення, іскри, запах, підігрів, охолодження, позначка або маленька ілюзія.
1-й рівень 31
Дія. Створює рухому зорову ілюзію без звуків і запахів.
Дія. Виявляє магію поблизу й дозволяє визначати школу заклинання.
Дія. Атака на 2к12 блискавкою; наступними ходами — 1к12 бонусною дією.
Дія. Завдає 2к8 громової шкоди в області й відштовхує після проваленого ряткидка.
Дія. Дає +10 футів швидкості на годину.
Дія. Після проваленого ряткидка ціль падає й стає недієздатною від сміху.
Дія. Створює слизьку область, яка ускладнює рух і спричиняє падіння.
Дія. Захищає від атак, зачарування, страху й одержимості певних надприродних істот.
Дія. Гуманоїд тимчасово сприймає заклиначку доброзичливо; після завершення знає про чари.
1 година. Прикликає маленького супутника для розвідки й допомоги. Сам він не атакує.
1 хвилина. Визначає властивості магічного предмета й спосіб його використання.
1 хвилина. Приховує справжній зміст напису від сторонніх.
Дія. Дальнє влучання — 1к10 колючої шкоди. Після влучання або промаху вибух завдає 2к6 холодом при провалі ряткидка Спритності.
Реакція. Сповільнює падіння до п’яти істот і захищає від шкоди падіння.
Дія. Створює платформу, яка переносить вантаж і слідує за заклиначкою.
Дія. Три дротики по 1к4+1 силової шкоди, без кидків атаки.
Дія. На годину ілюзорно змінює зовнішність і вигляд спорядження.
Дія. Дозволяє розуміти почуті, жестові й написані мови. Шифри не розкриває.
Дія. Створює невидимого помічника для простих побутових завдань.
Дія. Випускає конус полум’я на 3к6 вогняної шкоди.
Дія. Влучання завдає 2к8 отруйної шкоди й тимчасово отруює ціль.
Дія. Спалах кольорового світла тимчасово засліплює істот у конусі.
Дія. Присипляє обраних істот у невеликій області. Шкода або пробудження припиняють ефект.
Бонусна дія. Раз за хід дозволяє стрибнути на 30 футів, витративши 10 футів пересування.
1 хвилина. Створює магічну сигналізацію на дверях, вікні або ділянці.
Дія. Створює густий туман, який закриває огляд.
Дія. Дає 2к4+4 тимчасових HP.
Дія. Атака на 3к8 обраного типу шкоди; однакові результати кубиків дозволяють перескочити на іншу ціль.
Дія. Істоті без обладунків встановлює КЗ 13 + модифікатор Спритності на 8 годин.
Бонусна дія. Дає Ривок одразу й дозволяє повторювати його бонусною дією.
Реакція. Дає +5 КЗ до початку наступного ходу й блокує Магічну Стрілу.
2-й рівень 39
Дія. Дозволяє бачити невидимі істоти й предмети, а також Ефірний План.
Дія. Відчуває думки або читає поверхневі думки цілі; глибше проникнення вимагає провалу її ряткидка Мудрості.
Дія. Створює полум’я, яке не потребує палива й не дає тепла.
Дія. Керована сфера завдає 2к6 вогняної шкоди істотам поруч.
1 хвилина. Дає знамення про користь або небезпеку задуманої дії в найближчі 30 хвилин.
Дія. Створює три ілюзорні копії, які можуть прийняти атаку замість заклинача.
Дія. Збільшує або зменшує істоту чи предмет і змінює його силу.
Дія. Відмикає один звичайний замок або пригнічує Чарівний Замок на 10 хвилин. Стук чути за 300 футів.
Дія. Змінює ваше тіло: зовнішність, пристосування до води або природна зброя. Варіант можна змінювати магічною дією.
Дія. Дальня атака завдає 4к4 кислотної шкоди й додатково 2к4 наприкінці наступного ходу.
Дія. Провал ряткидка Мудрості змушує гуманоїда атакувати обрану істоту поруч. Підтримання контролю потребує вашої магічної дії щохід.
Дія. Піднімає ціль до 20 футів; її висотою можна керувати. Самостійний горизонтальний рух потребує опори.
Дія. Маскує магічну ауру предмета або змушує магію сприймати добровільну істоту як істоту іншого типу.
Бонусна дія. Немагічній зброї +1 до влучання та шкоди на годину.
1 хвилина. Предмет відтворює записане повідомлення після визначеного тригера.
Дія. 3к8 психічної шкоди, половина при успішному ряткидку Мудрості. При провалі відстежує ціль і позбавляє її переваг невидимості проти вас.
Дія. Визначає напрямок до знайомого предмета або найближчого предмета обраного типу.
Дія. Провал ряткидка Мудрості змушує виконувати здійсненну пропозицію до 25 слів, яка очевидно не шкодить цілі чи її союзникам.
Дія. Робить істоту невидимою; її атака, завдання шкоди або заклинання припиняють ефект.
Дія. Створює липку область складної місцевості, яка може стримувати істот.
Дія. Дає швидкість лазіння, рівну звичайній швидкості, та дозволяє ходити стінами й стелею з вільними руками.
Дія. Три дальні атаки; кожна завдає 2к6 вогняної шкоди.
Бонусна дія. Дає істоті конус стихійного подиху на 3к6 шкоди.
Дія. Лінія сильного вітру відштовхує істот і гасить полум’я.
Дія. Одній істоті — перевага на перевірки обраної характеристики, крім Статури. Вищий слот додає цілі.
Дія. Після провалу ряткидка Інтелекту створює ілюзію лише для цілі; небезпечна примара може завдавати 2к8 психічної шкоди за хід.
Дія. Провал ряткидка Статури: перешкода на кидки Сили з к20 та −1к8 до шкоди. Успіх: перешкода лише на наступну атаку до вашого наступного ходу.
Дія. Атаки по вас мають перешкоду, крім нападників зі сліпим або істинним баченням.
Дія. Вибух громової енергії завдає 3к8 шкоди в області.
Дія. Після проваленого ряткидка ціль отримує сліпоту або глухоту.
Бонусна дія. Витрачає одну або дві ваші Кістки Хітів: лікує на результат їхнього кидка + модифікатор заклинань.
Дія. Дає темний зір на 150 футів.
Дія. Створює сферу магічної темряви, яку не перекриває звичайне світло.
Дія. Зберігає тіло 10 днів, перешкоджає перетворенню на нежить і подовжує строк для воскресіння.
Дія. Створює прихований вертикальний простір для групи.
Бонусна дія. Телепортує заклинача на 30 футів у видиме вільне місце.
Дія. Паралізує гуманоїда після проваленого ряткидка Мудрості.
Дія. Куб 5 футів завдає 4к4 шкоди при спрацюванні, не частіше разу за хід. Магічною дією його можна перемістити до 30 футів.
Дія. Магічно замикає двері, скриню або інший прохід.
3-й рівень 32
Дія. Лінія блискавки на 8к6 шкоди; успішний ряткидок зменшує шкоду вдвічі.
Дія. Ближня магічна атака на 3к6 некротичної шкоди; лікує на половину завданого. Атаку можна повторювати дією.
Дія. Прикликає духа нежиті: примарна, гнила або скелетна форма з різними здібностями.
Дія. Прикликає союзного духа феї; обраний настрій визначає його здібності. Діє після вас і виконує усні команди.
Дія. Вибух на 8к6 вогняної шкоди; успішний ряткидок зменшує шкоду вдвічі.
Дія. Перетворює істоту на туман: політ і проходження крізь щілини, без атак і заклинань.
Дія. Позбавляє істот в області дій і пересування; шкода або струшування припиняють ефект.
1 година. Створює завчасну пастку: вибух на 5к8 шкоди або збережене заклинання.
Дія. До десяти істот дихають під водою протягом 24 годин.
Дія. Створює рухомий образ зі звуками, запахами й відчуттям температури.
Дія. Знімає прокляття з істоти; для проклятого предмета розриває налаштування.
Реакція. Перериває чуже заклинання після проваленого ряткидка Статури; слот цілі зберігається.
1 хвилина. Створює захищене укриття на 8 годин.
1 хвилина. Створює захисну межу проти обраних типів надприродних істот.
Дія. Істота розуміє мови й стає зрозумілою іншим істотам, які знають мову.
Дія. Наприкінці кожного ходу є 50% шанс зникнути на Ефірний План до наступного ходу.
Дія. Після провалу ряткидка Мудрості накладає обране послаблення: перешкоди на кидки, примусове Ухилення або додаткові 1к8 некротичної шкоди від вас.
Дія. На 8 годин приховує ціль від магії віщування. Звичайної невидимості не дає.
1 хвилина. Створює скелета або зомбі; контроль потрібно поновлювати кожні 24 години.
Дія. Дає істоті політ зі швидкістю 60 футів і зависання.
Дія. Передає повідомлення до 25 слів і дозволяє відповісти. Ціль має бути зустрінутою вами або описаною тим, хто її зустрічав.
Дія. Подвійна швидкість, +2 КЗ, перевага на ряткидки Спритності й обмежена додаткова дія; після завершення — тимчасова недієздатність.
1 хвилина. Створює швидкого скакуна на годину; отримана ним шкода припиняє заклинання.
Дія. Дозволяє поставити тілу п’ять запитань. Правдиві відповіді не гарантовані.
Дія. Завершує активні заклинання до 3-го рівня; сильніші — після перевірки.
Дія. Закриває огляд, ускладнює рух; провал ряткидка спричиняє падіння й втрату концентрації.
Дія. Закриває огляд; після проваленого ряткидка отруює й позбавляє дій та бонусних дій.
Дія. До шести цілей: половина швидкості, −2 КЗ, обмеження дій і відсутність реакцій.
Дія. Дає опір кислоті, холоду, вогню, блискавці або грому — на вибір.
Дія. Істоти в конусі після проваленого ряткидка кидають речі й тікають.
Дія. Добровільна істота на годину виглядає мертвою й отримує опір більшості шкоди.
10 хвилин. Створює віддалену точку спостереження, через яку можна бачити або чути.