Додаткова атака
Одна дія Атака дає дві атаки. Для кожної окремо кидається на влучання й, при влучанні, на шкоду. Не дає другої дії та не подвоює накладання заклинань.
Лісовий ельф · Паладин · Клятва Відданості · 5-й рівень
Одна дія Атака дає дві атаки. Для кожної окремо кидається на влучання й, при влучанні, на шкоду. Не дає другої дії та не подвоює накладання заклинань.
Дотиком відновлюється обрана кількість HP із загального запасу. Замість лікування можна витратити 5 HP запасу на усунення однієї хвороби або однієї отрути. Не діє на нежить і конструктів.
Накладає перешкоду на кидок атаки проти іншої цілі в межах 1 м від Келора.
При влучанні рукопашною зброєю: чарунка 1-го рівня додає 2к8 променистої шкоди, 2-го — 3к8. Проти нежиті або породження ще +1к8. Рішення приймається після влучання. Бонусної дії не потребує.
На 1 хвилину зброя в руці отримує до атак бонус мод. Харизми (мінімум +1) і вважається магічною. Яскраве світло 4 м, тьмяне ще 4 м. Ефект закінчується, якщо відпустити зброю або знепритомніти. Спільний запас із Вигнанням нечистого.
Нежить і породження, які бачать або чують Келора в 6 м, роблять ряткидок Мудрості проти його СК заклинань. Провал: тікають 1 хвилину або до отримання шкоди, без реакцій; можуть лише Ривок, звільнення від перешкоди руху або Ухилення, якщо тікати нікуди.
Перевага на ряткидки проти причарування. Магія не може приспати.
Спільна та ельфійська мови.
До кінця наступного ходу виявляє місце й тип небожителів, породжень і нежиті в 12 м без повного укриття; також освячені й осквернені місця та предмети. Особу істоти не визначає.
У межах 12 м: тьмяне світло бачиться як яскраве, темрява — як тьмяне. У темряві кольори не розрізняються.
Володіння Уважністю (Сприйняттям): додається бонус майстерності +3.
Дозволяє спробувати сховатися навіть за легкої природної завіси: листя, сильний дощ, сніг, туман тощо. Це можливість для Переховування, а не автоматична невидимість.
Імунітет до хвороб.
Заклинальна характеристика — Харизма. Атака заклинанням: +3 + модифікатор; СК: 11 + модифікатор. Підготовлено 5 + мод. Харизми (мінімум 1) — погоджене правило кампанії. Заклинання клятви не займають цей ліміт. Чарунки відновлюються після довгого відпочинку. Час застосування кожного заклинання дивіться в його картці.
Захист від Зла та Добра, Прихисток, Менше Відновлення, Зона Правди. Доступні у вкладці «Заклинання».
Медитація замість сну. Дає ті самі переваги, які людина отримує після 8 годин сну.
Володіння коротким і довгим мечами, коротким і довгим луками.
Ходьба 7 м. Середній розмір.
Додається до атак, навичок і ряткидків, якими персонаж володіє. Не додається до всіх кидків автоматично.
Під час короткого відпочинку можна витрачати кубики здоров’я: кожен відновлює результат кубика + модифікатор Статури (мінімум 0).
Таких здібностей немає.