Персонажі

Келор Хайгард

Лісовий ельф · Паладин · Клятва Відданості · 5-й рівень

Бій 7

Додаткова атака

Дія

Одна дія Атака дає дві атаки. Для кожної окремо кидається на влучання й, при влучанні, на шкоду. Не дає другої дії та не подвоює накладання заклинань.

PDF 2014 · с. 73

Дотик рук

Дія25 HP / довгий відпочинок

Дотиком відновлюється обрана кількість HP із загального запасу. Замість лікування можна витратити 5 HP запасу на усунення однієї хвороби або однієї отрути. Не діє на нежить і конструктів.

PDF 2014 · с. 71

Захист · бойовий стиль

РеакціяПотрібен щит

Накладає перешкоду на кидок атаки проти іншої цілі в межах 1 м від Келора.

PDF 2014 · с. 71

Божественна кара

Без окремої діїВитрачає чарунку

При влучанні рукопашною зброєю: чарунка 1-го рівня додає 2к8 променистої шкоди, 2-го — 3к8. Проти нежиті або породження ще +1к8. Рішення приймається після влучання. Бонусної дії не потребує.

PDF 2014 · с. 72

Священна зброя

ДіяБожественний канал: 1 / короткий або довгий відпочинок

На 1 хвилину зброя в руці отримує до атак бонус мод. Харизми (мінімум +1) і вважається магічною. Яскраве світло 4 м, тьмяне ще 4 м. Ефект закінчується, якщо відпустити зброю або знепритомніти. Спільний запас із Вигнанням нечистого.

PDF 2014 · с. 72–74

Вигнання нечистого

ДіяТой самий запас Божественного каналу

Нежить і породження, які бачать або чують Келора в 6 м, роблять ряткидок Мудрості проти його СК заклинань. Провал: тікають 1 хвилину або до отримання шкоди, без реакцій; можуть лише Ривок, звільнення від перешкоди руху або Ухилення, якщо тікати нікуди.

PDF 2014 · с. 73–74

Фейська спадщина

Пасивне

Перевага на ряткидки проти причарування. Магія не може приспати.

PDF 2014 · с. 20

Соціальна взаємодія 1

Мови

Пасивне

Спільна та ельфійська мови.

PDF 2014 · с. 20

Дослідження 4

Божественне чуття

Дія1 + мод. Харизми / довгий відпочинок

До кінця наступного ходу виявляє місце й тип небожителів, породжень і нежиті в 12 м без повного укриття; також освячені й осквернені місця та предмети. Особу істоти не визначає.

PDF 2014 · с. 70–71

Темний зір

Пасивне

У межах 12 м: тьмяне світло бачиться як яскраве, темрява — як тьмяне. У темряві кольори не розрізняються.

PDF 2014 · с. 20

Загострене чуття

Пасивне

Володіння Уважністю (Сприйняттям): додається бонус майстерності +3.

PDF 2014 · с. 20

Маскування в дикій місцевості

Пасивне

Дозволяє спробувати сховатися навіть за легкої природної завіси: листя, сильний дощ, сніг, туман тощо. Це можливість для Переховування, а не автоматична невидимість.

PDF 2014 · с. 21

Основне й ресурси 8

Божественне здоров’я

Пасивне

Імунітет до хвороб.

PDF 2014 · с. 72

Заклинання

ПасивнеЧарунки: 1-й: 4 · 2-й: 2

Заклинальна характеристика — Харизма. Атака заклинанням: +3 + модифікатор; СК: 11 + модифікатор. Підготовлено 5 + мод. Харизми (мінімум 1) — погоджене правило кампанії. Заклинання клятви не займають цей ліміт. Чарунки відновлюються після довгого відпочинку. Час застосування кожного заклинання дивіться в його картці.

PDF 2014 · с. 71–72

Заклинання клятви

ПасивнеЗавжди підготовлені

Захист від Зла та Добра, Прихисток, Менше Відновлення, Зона Правди. Доступні у вкладці «Заклинання».

PDF 2014 · с. 73

Транс

Відпочинок4 години

Медитація замість сну. Дає ті самі переваги, які людина отримує після 8 годин сну.

PDF 2014 · с. 20

Ельфійська зброя

Пасивне

Володіння коротким і довгим мечами, коротким і довгим луками.

PDF 2014 · с. 20

Прудконогість

Пасивне

Ходьба 7 м. Середній розмір.

PDF 2014 · с. 20

Бонус майстерності

Пасивне+3

Додається до атак, навичок і ряткидків, якими персонаж володіє. Не додається до всіх кидків автоматично.

PDF 2014 · с. 11–12

Кубики здоров’я

Відпочинок5к10

Під час короткого відпочинку можна витрачати кубики здоров’я: кожен відновлює результат кубика + модифікатор Статури (мінімум 0).

PDF 2014 · с. 70, 158