Прихована атака
При влучанні з перевагою додає 3к6 шкоди. Без переваги теж працює, якщо в 1 м від цілі є інший її дієздатний ворог і на атаці немає перешкоди. Це додаткова шкода до влучання, не окрема атака.
Вища ельфійка · Розбійниця · Містична Спритниця · 5-й рівень
При влучанні з перевагою додає 3к6 шкоди. Без переваги теж працює, якщо в 1 м від цілі є інший її дієздатний ворог і на атаці немає перешкоди. Це додаткова шкода до влучання, не окрема атака.
У свій хід: Ривок, Відхід або Переховування. Використовує звичайну бонусну дію, а не дає ще одну.
Коли видимий нападник влучає по Аелінні атакою, зменшує шкоду саме цієї атаки вдвічі. Не зменшує автоматично шкоду інших атак або ефектів із ряткидком.
Перевага на ряткидки проти причарування. Магія не може приспати.
Для навичок та інструментів, у яких Аелінна має Експертизу, бонус майстерності подвоюється: +6 замість +3, до модифікатора характеристики.
Таємні повідомлення у звичайній розмові та система знаків. Передавання прихованого повідомлення займає вчетверо більше часу, ніж пряма розмова.
Спільна та ельфійська мови. Також ще одна мова персонажа.
Для навичок та інструментів, у яких Аелінна має Експертизу, бонус майстерності подвоюється: +6 замість +3, до модифікатора характеристики.
Керування вже створеною рукою можливе бонусною дією. Руку можна зробити невидимою; вона дістає й кладе речі в чужі контейнери та працює злодійськими інструментами із замками й пастками. Для непомітності — Спритність рук проти Уважності істоти. Створення руки залишається за правилами заклинання.
У межах 12 м: тьмяне світло бачиться як яскраве, темрява — як тьмяне. У темряві кольори не розрізняються.
Володіння Уважністю (Сприйняттям): додається бонус майстерності +3.
Заклинальна характеристика — Інтелект. Атака заклинанням: +3 + модифікатор; СК: 11 + модифікатор. Відомі 4 заклинання. Три — Ілюзія або Причарування; одне може бути з будь-якої школи. Чарунки відновлюються після довгого відпочинку. Час застосування кожного заклинання дивіться в його картці.
Медитація замість сну. Дає ті самі переваги, які людина отримує після 8 годин сну.
Володіння коротким і довгим мечами, коротким і довгим луками.
Один расовий заговір чарівника; заклинальна характеристика — Інтелект. Збережений заговір є у вкладці «Заклинання».
Ходьба 6 м. Середній розмір.
У цій кампанії замість к8 використовується к10. На 5-му рівні — 5к10 кубиків здоров’я.
Додається до атак, навичок і ряткидків, якими персонаж володіє. Не додається до всіх кидків автоматично.
Під час короткого відпочинку можна витрачати кубики здоров’я: кожен відновлює результат кубика + модифікатор Статури (мінімум 0).
Таких здібностей немає.